LEGO® DUPLO® World
StoryToysOpetusVahvistettu

- 8.68K Arvostelut
- 4,0
- Lataukset
- 10 000 000+
- Hinta
- Free
Näyttökuvat









Analysoinut Appwesome
Kun lapsi kaipaa tekemistä esimerkiksi ruokaa odotellessa tai rauhallisena hetkenä kotona, puhelimeen sopiva peli voi olla kätevä apu. Olen tutustunut LEGO® DUPLO® World -peliin juuri tällaisena vaihtoehtona: sen värikäs, rakentamiseen nojaava maailma kutsuu tutkimaan ilman, että lapselta vaaditaan lukutaitoa tai monimutkaisia pelitaitoja. Se on opetuspeli, jonka on kehittänyt StoryToys, ja sen perusidea sopii erityisesti pienille lapsille, jotka nauttivat kuvien katselusta, napauttamisesta ja omien valintojen tekemisestä.
Kenelle leikki sopii ja mitä lapsi voi siitä saada?
Pelissä lapsi voi tutkia erilaisia ympäristöjä ja kokeilla, miten omat valinnat muuttavat näkymää. Eläimet, ajoneuvot, rakennukset ja muut tunnistettavat asiat antavat aikuiselle luontevan tilaisuuden jutella lapsen kanssa: mitä näet, mihin tämä voisi mennä tai mitä tapahtuu, jos siirrät sen tähän? Tällainen yhteinen leikki tekee sovelluksesta kiinnostavamman kuin pelkkä ruudun naputtelu ja auttaa vanhempaa huomaamaan, mistä lapsi juuri sillä hetkellä innostuu.
Pelkkä sovellus ei tietenkään opeta lasta samalla tavalla kuin vuorovaikutus aikuisen kanssa. Minusta paras tapa käyttää sitä on antaa lapsen ensin kokeilla itse ja liittyä sitten mukaan kysymällä tai nimeämällä asioita. Jos lapsi ei vielä vastaa puheella, hän voi silti osoittaa kiinnostuksensa eleillä ja valinnoilla. Näin pelin äärellä syntyy pieniä yhteisiä hetkiä sen sijaan, että laite vain pitäisi lapsen kiireisenä.
Pieni pelituokio arjen keskellä
Kuvittele lyhyt odotushetki ennen päivällistä: lapsi istuu aikuisen vieressä, valitsee tutun näkymän ja alkaa siirrellä siinä olevia asioita. Aikuinen voi kysyä, missä eläin asuu tai minkä värinen ajoneuvo on, mutta leikki saa jatkua myös ilman tehtävänantoa. Tässä käyttötilanteessa pelin vahvuus on siinä, että yhteisen keskustelun voi aloittaa ruudulla näkyvästä asiasta. Tuokion ei tarvitse olla pitkä, eikä siitä tarvitse tehdä oppituntia.
Jos lapsi haluaa käyttää sovellusta yksin, kannattaa ensin istua hänen kanssaan ja katsoa, miten hän hahmottaa näkymät ja valikot. Se kertoo käytännössä, tarvitseeko hän apua siirtymissä vai pystyykö hän tutkimaan sisältöä omatoimisesti. Vaikka käyttö on suunniteltu pienille lapsille sopivaksi, jokainen lapsi oppii kosketusnäytön toimintatavat eri tahtiin, joten aikuisen läsnäolo voi alussa tehdä kokemuksesta sujuvamman.
Nykyinen kokonaisuus ja pelin tausta
LEGO® DUPLO® World on maksuton, ja sen ikäluokitus on PEGI 3. Peli on ollut saatavilla lokakuusta 2019 lähtien, ja nykyinen versio on 34.1.0. Nämä tiedot kertovat pitkäikäisestä sovelluksesta, mutta versionumero ei yksin paljasta, mitä yksittäisiä sisältöjä tai muutoksia eri päivityksissä on tullut. Arvio on keskimäärin 4,0, ja arviota on kertynyt noin 25 tuhannelta käyttäjältä; arvosteluja on noin 8,7 tuhatta. Yli 10 miljoonaa asennusta kertoo, että kyseessä on laajalle levinnyt pienten lasten peli.
Kehittäjänä on StoryToys, ja sovellus kuuluu opetuksellisten pelien joukkoon. Se ei tunnu ensisijaisesti harjoituskirjalta, jossa lapsen pitäisi suorittaa tehtäviä oikeassa järjestyksessä, vaan avoimelta leikkiympäristöltä, jossa oppiminen voi syntyä kokeilusta ja keskustelusta. Jos etsit lapselle numeroiden tai kirjainten järjestelmällistä harjoittelua, tämä lähestymistapa ei välttämättä riitä yksinään. Jos taas haluat leikkiin pohjautuvan alun tutkimiseen, sen painotus on luonteva.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaMitä päivitysversiosta voi päätellä – ja mitä ei
Nykyinen versionumero osoittaa, että sovellusta on kehitetty alkuperäisen julkaisun jälkeen, mutta en tekisi siitä oletusta siitä, että jokin tietty osa olisi muuttunut tai että vanhat käyttäjät saisivat automaattisesti uutta sisältöä. Käytännössä perheen kannattaa tarkistaa omasta sovelluskaupasta, millainen versio laitteeseen asentuu ja miten sen sisältö näkyy kyseisellä laitteella. Tämä on erityisen hyödyllistä, jos peliä on käytetty aiemmin ja lapsi muistaa tietyt näkymät tai pelitavat.
Uudelle käyttäjälle tärkein asia on arvioida sovellusta sen tämänhetkisen käyttökokemuksen perusteella, ei odottaa tiettyjä tulevia lisäyksiä. Jo pitkä kehityshistoria ja nykyinen versio voivat tehdä pelistä tutun oloisen ja ylläpidetyn, mutta ne eivät takaa juuri tietynlaista uudistusta. Minusta tämä on hyvä lähtökohta etenkin silloin, kun lapsi kiintyy tuttuun tekemiseen: ensin kannattaa katsoa, mistä hän innostuu nyt, ja arvioida päivitysten merkitystä vasta omassa käytössä.
Ostot, hinta ja vanhemman kannattaa tarkistaa
Pelin lataaminen on ilmaista, mutta maksuttomuus ei tarkoita, että jokainen tarjolla oleva sisältö olisi välttämättä mukana ilman lisämaksua. Sovelluksessa on sovelluksen sisäisiä ostoksia, joiden hinnat ovat 0,99–40,99 euroa, jos ne laskutetaan Playn kautta. Siksi aiempi kuvaus pelistä täysin ostottomana ei pidä paikkaansa: ennen kuin lapsi käyttää sovellusta itsenäisesti, aikuisen kannattaa tutustua siihen, millaisia ostokehotteita omalla laitteella tulee vastaan ja huolehtia ostojen hyväksymisestä laitteen asetuksissa.
Tämä on myös käytännöllinen ero maksuttoman latauksen ja koko sisällön maksuttomuuden välillä. Jos tavoitteena on löytää lapselle kokonaan maksuton ja ostomahdollisuuksista vapaa sovellus, tämä ei välttämättä ole paras valinta. Jos taas perheelle sopii kokeilla ilmaista perusversiota ja tehdä erillinen päätös mahdollisista lisäostoista, peliin voi tutustua ilman ennakkomaksua. En ostaisi lisäsisältöä vain siksi, että lapsi pyytää sitä ruudulla: ensin kannattaa itse arvioida, tuoko se juuri omalle lapselle riittävästi lisää tekemistä.
Missä peli on vahva – ja missä vaihtoehto voi olla parempi?
Verrattuna perinteiseen puuhakirja- tai tehtäväpeliin tämä sovellus tarjoaa enemmän vapaata tutkimista ja vähemmän selkeästi rajattuja harjoituksia. Se sopii lapselle, joka viihtyy kuvallisessa leikissä ja haluaa itse kokeilla, mitä ruudulla voi tehdä. Toisaalta lapselle, joka motivoituu selkeistä tavoitteista, tasoista tai oikeiden vastausten löytämisestä, rakenteeltaan suoraviivaisempi oppimispeli voi tuntua palkitsevammalta.
Fyysisillä DUPLO-palikoilla leikkiminen on parempi vaihtoehto silloin, kun halutaan harjoitella käsillä rakentamista, palikoiden pinoamista ja tilan hahmottamista ilman näyttöä. Digitaalinen peli ei korvaa sitä. Sen etuna taas on, että ruudulla voi tutkia erilaisia leikkiympäristöjä ilman, että perheen täytyy ensin levittää rakennuspalikoita esiin tai siivota niitä pois. Minusta ne toimivat parhaiten eri hetkiin: sovellus sopii lyhyeen digitaaliseen puuhailuun, palikat pitkäkestoisempaan käsillä tekemiseen.
Ruudun ääressä viihtyvälle lapselle peli voi olla hyvä keskustelunavaus, mutta se ei ole oikea valinta, jos perhe haluaa välttää näytöt kokonaan tai jos lapsi turhautuu helposti kosketusohjaukseen. Se ei myöskään ole paras ratkaisu, jos etsit aikuiselle tarkoitettua rakentelupeliä tai haastavaa pulmapeliä. Ikäsuositus ja lapsiystävällinen ulkoasu eivät poista tarvetta arvioida, sopiiko digitaalinen leikki oman lapsen tapaan käyttää laitetta.
Käytännön vinkkejä sujuvampaan leikkiin
Olen huomannut, että sovelluksesta saa enemmän irti, kun sille antaa pienen tarkoituksen sen sijaan, että lapsi vain selaa kaikkea nopeasti. Aikuinen voi esimerkiksi pyytää lasta valitsemaan yhden eläimen tai etsimään näkymästä jonkin värin. Tärkeää ei ole tehdä leikistä testiä: jos lapsi innostuu jostakin muusta, häntä kannattaa seurata. Tällainen kevyt rajaus voi auttaa erityisesti lasta, joka siirtyy nopeasti asiasta toiseen.
Toinen hyvä tapa on käyttää peliä vuorotteluun. Lapsi voi tehdä yhden valinnan, aikuinen seuraavan, ja kumpikin voi kertoa, mitä kuvittelee tapahtuvan. Näin sovelluksen sisältö muuttuu yhteiseksi leikkiaiheeksi ja lapsi saa samalla harjoitella vuoron odottamista. Jos taas lapsi haluaa rauhassa kokeilla itse, aikuinen voi olla lähellä mutta antaa hänen ratkaista käyttötilanteet ilman jatkuvia ohjeita.
Lyhyet, ennakolta rajatut leikkihetket voivat olla toimivampia kuin sovelluksen antaminen rajattomaksi ajanvietteeksi. Esimerkiksi ennen pelin avaamista voi sopia, että tutkitaan yhtä ympäristöä ja lopetetaan sen jälkeen. Tämä ei ole pelin sisäinen ominaisuus, vaan vanhemman tapa tehdä ruutuhetkestä ennakoitava. Jos lapsi reagoi voimakkaasti lopettamiseen, siirtymästä kannattaa kertoa etukäteen eikä vasta siinä vaiheessa, kun laite otetaan pois.
Rajoitukset, joita kannattaa punnita
Värikäs ulkoasu ja helppo lähestyttävyys ovat vahvuuksia, mutta samalla ne voivat viedä huomion itse tekemiseltä. Pieni lapsi saattaa haluta napautella kaikkea nopeasti, jolloin oppimiseen liittyvä keskustelu jää vähäiseksi. Silloin aikuisen mukanaolo ratkaisee enemmän kuin se, kuinka opettavaiselta peli näyttää. Jos lapsi kaipaa jatkuvaa uutta haastetta, avoin tutkiminen voi myös tuntua toistuvalta, eikä peli välttämättä pidä hänen mielenkiintoaan yllä samalla tavalla kuin selkeät etenemistavoitteet sisältävä peli.
Perheen kannattaa lisäksi huomioida maksuttoman latauksen ja sovelluksen sisäisten ostojen yhdistelmä. Ennen kuin laite annetaan pienelle lapselle, tarkista ostojen hyväksymistä koskevat asetukset ja kokeile itse, millaisia näkymiä sovellus avaa. Näin aikuinen pystyy päättämään, haluaako pitää käytön vain maksuttomissa osissa vai harkita lisäsisältöä myöhemmin. Tämä pieni ennakkotarkistus tekee ensimmäisestä käyttökerrasta rauhallisemman.
Myös lapsen oma kehitysvaihe vaikuttaa paljon. Yksi lapsi voi nauttia kuvien ja äänten tutkimisesta, toinen taas kaivata konkreettisempaa rakentelua tai aikuisen jatkuvaa tukea. PEGI 3 kertoo, että peli on luokiteltu pienille sopivaksi, mutta se ei tarkoita, että jokainen lapsi viihtyisi siinä tai että ruutuaika olisi automaattisesti perheelle sopivaa. Oma seuranta on parempi mittari kuin ikämerkintä yksinään.
Milloin valitsisin tämän sovelluksen?
Valitsisin pelin perheelle, joka haluaa lapselle lempeän ja kuvallisen tavan tutkia erilaisia leikkiympäristöjä, ja jossa aikuinen voi tarvittaessa liittyä mukaan. Se sopii erityisesti lyhyisiin odotushetkiin, yhteiseen jutteluun ja lapselle, joka pitää tunnistettavista hahmoista ja esineistä. En pitäisi sitä varsinaisena oppimissuunnitelmana, vaan yhtenä leikin välineenä muiden joukossa.
Jos lapsi kaipaa tarkasti ohjattua harjoittelua, täysin mainoksetonta ja ostotonta kokemusta tai näytötöntä tekemistä, valitsisin toisen vaihtoehdon. Sama pätee, jos kosketusnäyttö aiheuttaa lapselle enemmän turhautumista kuin iloa. Tällöin fyysiset palikat, kuvakirja tai selkeämmin tehtäviin perustuva peli voi palvella paremmin. Ratkaisevaa on se, sopiiko avoin digitaalinen leikki juuri teidän arkeenne, ei se, kuinka suosittu sovellus on.
Mitä kannattaa seurata omassa käytössä?
Kun otat pelin käyttöön, tarkkaile ensin, siirtyykö lapsi näkymästä toiseen rauhallisesti vai tarvitseeko hän apua. Katso myös, syntyykö pelaamisesta puhetta ja oma-aloitteista tutkimista vai jääkö lapsi lähinnä naputtelemaan näyttöä. Näiden havaintojen perusteella on helpompi päättää, kannattaako sovellus pitää mukana arjessa, käyttää sitä vain yhdessä aikuisen kanssa vai etsiä lapselle toisenlaista tekemistä.
Jos lapsi palaa mielellään tuttuihin ympäristöihin, toisto voi olla hänelle tärkeä osa leikkiä eikä merkki siitä, että sovelluksessa pitäisi heti olla lisää sisältöä. Jos kiinnostus taas hiipuu nopeasti, en lähtisi automaattisesti ostamaan lisäosia; kokeilisin ensin yhteistä leikkiä, rajattua tehtävää tai fyysisiä palikoita. Päivitysten ja uusien versioiden kohdalla katsoisin, mitä laitteella todella muuttuu, enkä olettaisi versionumeron lupaavan tiettyä uutta ominaisuutta.
Viime aikoina olen päässyt tutustumaan LEGO® DUPLO® World-sovellukseen, ja täytyy sanoa, että olen ollut todella vaikuttunut. Tämä sovellus on suunniteltu erityisesti pienemmille lapsille ja tarjoaa heille mahdollisuuden oppia ja leikkiä turvallisesti ja hauskasti. Tässä katsauksessa jaan kokemukseni sovelluksesta ja kerron, miksi se on erinomainen valinta perheille.
Mikä tekee LEGO® DUPLO® Worldista erityisen?
Ensinnäkin, LEGO® DUPLO® World on suunniteltu erityisesti kehittämään lasten kognitiivisia ja motorisia taitoja. Sovellus tarjoaa useita erilaisia aktiviteetteja, jotka auttavat lapsia oppimaan muun muassa värejä, muotoja ja numeroita leikin varjolla. Tämä tekee oppimisesta hauskaa ja mielenkiintoista lapsille.
Yksi sovelluksen parhaista puolista on sen visuaalinen ilme. Kirkkaat värit ja ystävälliset hahmot houkuttelevat lapsia ja tekevät jokaisesta pelisessiosta iloisen kokemuksen. Tämä visuaalinen houkuttelevuus on tärkeää erityisesti nuoremmille lapsille, jotka usein reagoivat voimakkaasti visuaalisiin ärsykkeisiin.
Helppokäyttöisyys
Toinen merkittävä etu on sovelluksen helppokäyttöisyys. Vaikka kyseessä on lasten sovellus, sen käyttöliittymä on suunniteltu niin, että jopa pienet lapset voivat navigoida sen eri osioiden välillä ilman vanhempien jatkuvaa avustusta. Tämä itsenäisyyden tunne on tärkeä lapsen kehitykselle, ja se antaa vanhemmillekin hetken hengähtää.
Sovellus tarjoaa myös erilaisia ohjeita ja vinkkejä, jotka auttavat lapsia oppimaan uusia asioita pelatessaan. Tämä interaktiivinen oppiminen on yksi syy, miksi sovellus on saavuttanut suosiota vanhempien keskuudessa.
Turvallisuus ennen kaikkea
Vanhemmat arvostavat varmasti sovelluksen turvallisuusominaisuuksia. LEGO® DUPLO® World ei sisällä mainoksia tai ostoksia sovelluksen sisällä, mikä tarkoittaa, että vanhemmat voivat antaa lastensa leikkiä sovelluksella ilman huolta ei-toivotuista yllätyksistä. Tämä on valtava plussa, sillä monet muut lasten sovellukset saattavat sisältää häiritseviä mainoksia tai houkuttelevia ostoja.
Monipuoliset oppimisympäristöt
Sovellus tarjoaa monipuolisia oppimisympäristöjä, kuten maatilan, eläintarhan ja kaupungin. Jokaisella ympäristöllä on omat ainutlaatuiset tehtävänsä ja oppimismahdollisuutensa, mikä pitää lapset kiinnostuneina ja innokkaina oppimaan uutta. He voivat esimerkiksi oppia eläinten äänet maatilalla tai liikennesäännöt kaupungissa.
Näiden ominaisuuksien ansiosta sovellus ei ainoastaan opeta lapsille tärkeitä tietoja ja taitoja, vaan se tekee sen tavalla, joka on hauskaa ja mieleenpainuvaa.
Lopulliset ajatukset
Kaiken kaikkiaan LEGO® DUPLO® World on erinomainen valinta perheille, jotka etsivät opettavaista ja viihdyttävää sovellusta lapsilleen. Sen tarjoamat oppimismahdollisuudet yhdistettynä turvalliseen ja lapsiystävälliseen ympäristöön tekevät siitä loistavan lisän kenen tahansa vanhemman sovelluskokoelmaan.
Jos etsit sovellusta, joka tarjoaa lapsillesi tuntikausia hauskaa ja oppimista, kannattaa ehdottomasti tutustua LEGO® DUPLO® World -sovellukseen. Se on saatavilla sekä Androidille että iOS:lle, joten voit ladata sen helposti suoraan mobiililaitteellesi.
Kohokohdat
- Interaktiiviset oppimispelit kehittävät taitoja.
- Sopii hyvin pienille lapsille
- helppo käyttää.
- Visuaalisesti värikäs ja houkutteleva.
- Ei mainoksia
- mikä takaa keskeytymättömän leikin.
- Monipuolinen sisältö pitää lapset kiinnostuneina.
Rajoitukset
- Voi olla kallis lisäsisällön ostamisen kanssa.
- Vaatii vakaan internetyhteyden.
- Rajoitettu ilmainen sisältö.
- Päivitykset voivat viedä paljon tilaa.
- Ei sovi iän ylittäville vanhemmille lapsille.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on LEGO® DUPLO® World -sovellus?
LEGO® DUPLO® World on interaktiivinen oppimispeli, joka on suunniteltu erityisesti pienille lapsille. Sovellus tarjoaa turvallisen ja luovan ympäristön, jossa lapset voivat leikkiä ja oppia erilaisia taitoja, kuten laskemista, ongelmanratkaisua ja luovaa ajattelua. Se on saatavilla sekä Androidille että iOS:lle.
02Onko LEGO® DUPLO® World -sovellus ilmainen?
Sovelluksen voi ladata ilmaiseksi, mutta se sisältää sovelluksen sisäisiä ostoja. Ilmainen versio tarjoaa rajatun määrän sisältöä, ja lisäominaisuuksia tai -maailmoja voi ostaa sovelluksen sisäisillä maksuilla. Tämä antaa vanhemmille mahdollisuuden hallita, mitä lisäsisältöä he haluavat lapsilleen tarjota.
03Minkä ikäisille lapsille LEGO® DUPLO® World on suunniteltu?
LEGO® DUPLO® World on suunnattu pääasiassa 2–5-vuotiaille lapsille. Sovelluksen sisältö on suunniteltu tukemaan varhaiskasvatuksen oppimistavoitteita ja kehittämään tärkeitä taitoja, jotka ovat olennaisia lapsen kehitykselle. Pelit ovat intuitiivisia ja helppoja käyttää pienille sormille.
04Tarvitseeko LEGO® DUPLO® World -sovellus internet-yhteyden?
Sovelluksen perustoiminnot eivät vaadi jatkuvaa internet-yhteyttä, mikä mahdollistaa pelaamisen myös offline-tilassa. Kuitenkin, jos haluat ostaa lisäsisältöä tai päivittää sovellusta, internet-yhteys on tarpeen. On suositeltavaa tarkistaa päivitykset säännöllisesti uusien ominaisuuksien saamiseksi.
05Onko LEGO® DUPLO® World turvallinen lapsille?
Kyllä, LEGO® DUPLO® World on suunniteltu lapsiturvallisuus mielessä. Sovellus noudattaa tiukkoja tietoturva- ja yksityisyysstandardeja, eikä se sisällä mainoksia tai ulkoisia linkkejä, jotka voisivat ohjata lapsia pois sovelluksesta. Vanhemmat voivat myös hallita sovelluksen sisäisten ostojen tekemistä laitteensa asetuksista.